智能手機已經普及了,有人對Android系統(tǒng)和iOS系統(tǒng)那個好玩而做出購機決定有不少的人數。其實,這個問題還是要辯證的分析,Android和iOS哪個可玩性更高,取決于站在什么樣的方向來考量了。
如果單純的從玩游戲的角度來說,那么肯定是iPhone手機的可玩性更高了,畢竟采用iOS系統(tǒng)的手機只有iPhone系列,機型相對更單一,對于開發(fā)者來說,更利于定向優(yōu)化,游戲體驗自然也會更好一些。而Android系統(tǒng)的手機太過龐雜,屏幕大小、分辨率以及配置也大多不相同,游戲開發(fā)者很難做出針對單一機型優(yōu)化的游戲,大多都是通版的,而這樣的代價就是部分機型的游戲體驗會有所打折。
這是單純從游戲方面的可玩性來考慮的,而如果談手機的玩機可玩性,那么恐怕就確實是Android手機更有優(yōu)勢一些了。
在非越獄/ROOT的情況下,谷歌對于App的限制和審核要比蘋果小很多。所以我們在谷歌市場中總是能夠看到很多有意思的應用,比如各種第三方的DIY桌面應用,各種助手管家神馬的。而相比之下,iTunes中的有趣應用要少很多,多是在系統(tǒng)的基礎上進行微調的輔助程序。雖然,谷歌市場中可能也包括一些惡意的應用,不過從可玩性的角度來說,在未越獄/ROOT的環(huán)境下,顯然安卓手機的可玩性更高。
而在越獄/ROOT后,雖然iOS系統(tǒng)的自由空間會提升很多,不過相比于Android系統(tǒng)還是有著明顯差異的,這主要是因為Android的開源性導致的:因為開源,Android會得到更多的來自開源社區(qū)以及個體開發(fā)者的支持,甚至一些普通用戶,在了解Android的原理后,也可以很輕松的對應用進行修改,而對于iOS而言,用戶的自由空間依然是被限制著的。
另外,大部分Android手機都可以解bootloader權限,打開了這個權限,用戶就可以對手機進行刷機操作,部分手機還可以支持刷多系統(tǒng),同時高端一些的Geek們還可以對ROM進行DIY,可玩性不言而喻。而對于iOS系統(tǒng)的手機而言,所謂的折騰無非是越獄、升級、降級那點事兒,沒有更多的花樣。
本文只是在可玩性這一角度的對比結論,并非全面否定或褒獎哪一系統(tǒng),Android系統(tǒng)以及iOS系統(tǒng)只能說各有優(yōu)劣,大家也應該客觀的去看待一些細節(jié)問題。哪個手機系統(tǒng)好玩,取決于您自身的感受。