在每年的蘋果春季發(fā)布會上,新版Android的升級率總是會被iOS吊打。今年當(dāng)然也不例外:“iOS 9目前已在80%的設(shè)備中激活并運行,Android 6.0的使用率卻還只有2%。”
雖然數(shù)據(jù)沒有水分,但不得不說,蘋果這么做多少有點雞賊,因為這牽扯到一個Google幾乎無解的問題——Android的碎片化。眾所周知,開源是Android與iOS之間最大的差別。而在更新的過程中,參與的人越多,升級換代就會變得越復(fù)雜。
首先是芯片供應(yīng)商。眾所周知,蘋果的芯片是自主研發(fā)的,因此,在新版iOS發(fā)布之前,蘋果僅需對自己的底層驅(qū)動進行修改。而新版Android推出之后,則需要各芯片廠商去做同樣的事情。當(dāng)然,芯片廠商不止一家,而在同一家芯片廠商旗下,又有不同的芯片。僅這一步,可以說Android已經(jīng)輸在了起跑線上。
其次是手機廠商。同樣的Android系統(tǒng)在不同廠商手中完全不同,除了少數(shù)支持原生系統(tǒng)的機型以外,每個廠商都會對系統(tǒng)進行深度定制。必須說明的是,這并不是手機廠商沒事找事,因為在智能手機硬件同質(zhì)化嚴(yán)重的今天,系統(tǒng)優(yōu)化能力已經(jīng)成為了各大手機廠商主要的競爭力所在。
隨著定制程度的加深,廠商適配新系統(tǒng)的難度就更大。同時,由于廠商的研發(fā)資源也有限,機型越多則意味著要在選擇更新時做出妥協(xié),極端者甚至有可能選擇不更新。
最后還要通過運營商的入網(wǎng)測試??紤]到Android手機的機型比iPhone多到不知道哪里去了,因此需要耗費的時間也就更多一點。
綜上,Android可能永遠都無法逃脫在更新率上被iOS羞辱的宿命了。不過值得欣慰的是,隨著Android系統(tǒng)的日趨穩(wěn)定,優(yōu)秀的Android手機在用戶體驗上已經(jīng)不再被iPhone秒殺,甚至在某些細節(jié)上做得更好。因此,如果不是很在意版本信息的話,用戶也沒必要在這方面過分糾結(jié)。